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Les Dweörn, Ceux qui naissent sous la roche


Les Dweörn... Une ethnie dont l'histoire se perd dans les premiers jours de Kaor. Peuplade fière, orgueilleuse, travailleuse, ces hommes de petite taille ont une légende tressée de guerres, de sang, d'honneur et de sagesse.

Le peuple dweörn se singularise par son physique. Courtaud (1m70 à 1m50 de moyenne), musculeux, les dweörns ont un physique rablé, pesant le même poids qu'un homme normalement constitué, mais sujet à nombreuse moquerie de la part de ceux qui s'arrête aux apparences. Leur nez souvent épaté ternit leur faciès. Les dweörns ont de plus de courtes oreilles à la pointe légère. Leur regard est souvent jovial, bien que les plus anciens s’endurcissent vite au contact des autres peuples. Du sombre au chatain, leur poil est dru et fort.

Il faut préciser ici que ce peuple n'est pas au fond un peuple guerrier. Les dweörn ont appris à l'aube des âges que les Grandes Gens, comme ils nomment les autres peuplades, sont fier d'avoir le crâne plus proche des cieux. Les dweörns sont d'un naturel calme et paisible, privilégiant les champs et l'écriture à l'art de la guerre, mais sages et savants dans l'âme, tous apprennent à manier lance, hache et arc, afin que nulle communauté ne puissent tomber sans s'être amèrement défendue.

Les dweörns atteignent leurs majorité autour de 16 ans, et vivent en moyenne jusqu'à 150 années, ce qui reste exceptionnel en Kaor.

La civilisation dweörn est proche de la terre. Ce peuple solide, travailleur, a développé un fort potentiel à l'artisanat, principalement la joaillerie et la forge, mais aussi l'agriculture. Beaucoup de royaumes duarns doivent leur développement rapide aux techniques agricoles dweörn, apprises ou volées. Bâtisseurs doués, artisans renommés, guerriers redoutés, le peuple dweörn a excellente réputation dans les terres duarns qui cotoient les Dûn, les forteressess dweörn ( terme aussi employé par les autres ethnies, issus de l'Ancienne Langue, signifiant à la fois Colline et Fort. Les dweörn prononcent "Dounn", les hommes "Deunn" ).

Ces Dûn sont constitués d'un village troglodyte en surface, fortifié, souvent difficile d'accès, mais proche d'une source et de terres cultivables ou de paturages, d'un petit castel où loge le "Khald", l'équivalent du noble dans la communauté dweörn, celui qui, guidé par les anciens de sa communauté, prend les décisions et assure la défense et la justice. Enfin, le Dûn est souvent accompagné d'un complexe souterrain, vaste refuge pour la communauté, abritant forges et ateliers pour la fabrication des objets dont les dweörn ont le secret de ravissement. Chaque Khald répond de ses actes devant le Roi-Sous-La-Montagne, le Roi des dweörns de tous horizons, qui loge en un endroit inconnu des autres peuplades. Lorsqu'ils ne vivent pas près d'un Khald, les dweörn se rassemblent en communautés villageoises, qu'ils dissimulent de leur mieux dans les terres où leur présence n'est soumise qu'à la folie des humains les entourant. Malgré tout, les Royaumes Libres comptent quelques communautés dweörn à l'air libre, qui commercent et s'entendent avec leurs voisins de la meilleure façon possible.

Leurs prix sont souvent élevés, mais la qualité de leur marchandise est telle que leurs partenaires commerciaux reconnaissent faire excellente affaire.

La vie d'une communauté dweörn est régie par des lois strictes, un code moral omniprésent, et chaque dweörn a une forte propension à l'honneur personnel et celui de son Thann (équivalent humain du mot « clan »). Les dweörn adoptent le principe de la réparation, de la vengeance. "Ce qui est retiré doit être repris" dit un vieux proverbe dweörn. Une insulte sera toujours réparée, et c'est ce code qui fait que les dweörn ont tendance à être taxé de rancuniers par les représentants d'autres peuples. En réalité, cette rancune tient plus d'une détermination sans faille qui les caractérise, et fait leurs légendes.

Ils n’entretiennent pour autant aucune réticence vis-à-vis des autres peuplades, s’étant souvent tenu à l’écart des conflits durables.

Les dweörns sont un peuple scalde, qui a longtemps du utiliser la hache pour vivre, et qui maintient une longue tradition de guerriers valeureux. Leurs légendes font partie de l'histoire dweörn, et sont souvent chantées lors des nombreuses cérémonies de souvenirs, marquant les départs ou les retours, les jours spéciaux.

Le lien à la terre et surtout à la roche des dweörn a vu naître de nombreux Tisseurs en leurs rangs. Ceux-ci sont souvent proches des éléments et du Corps, usant aussi de la Connaissance pour parfaire leur savoir dans la création. Les plus grands Créateurs ceux qui forgent les Objets d'Art) sont issus du peuple nain. On les nomme Iskàldi.

"Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos Thann, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous avons souffert et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang, car nous sommes les fils de Saphros et Danaë. Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis, nous avons la force de la Terre. " Dweörn inconnu avant une bataille.

(Remerciements sincères à mon frère qui a rassemblé de nombreux détails sur cette race, détails qui m'ont été essentiels)

News

  • 11 Décembre 2007
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